逆水寒:紫禁之巅的奇遇休闲玩家,教策划做真正的点卡游戏 天天观察
2023-03-21 05:57:29来源:电竞凉心社

首先自我介绍一下,我叫江雪,是一个完全休闲的奇遇玩家,来自紫禁之巅,其实有很多建议想说,但是关于玩法的,很多大神都反馈过了在这里我就不再多说了,下面进入正题。

到底是什么让一款点卡收费的游戏变质了呢


【资料图】

前天29号,时隔了半年多之后,副本终于又产出了第一件逆水之寒的红装。那个图片疯传各个大群。当时我的心情是很激动的游戏真的在改变了,这是好事。喜悦之后,归于平静。我脑中突然又在思素一个问题:为什么官方一直以来,出南斗卖绝技,南斗大徒儿卖百炼,南斗二徒儿卖稀有,皇宋国库卖威望等等等等,这是为什么呢,到底是什么让一款点卡收费的游戏变质了呢?

我只是个普通人,没有上过985。考虑不到太多的原因。我只能猜测是不是有这样一点点原因:如果不做这些游戏会运营不下去,因为没钱赚。为什么没钱赚呢,因为钱被玩家赚走了。当然这里不是抨击搬砖党,也不是看不起工作室。我本身曾经也是个搬砖党。只是就事论事,这钱确实是被玩家赚走了。

这里拿嫖老师举个例子吧。曾经嫖老师的1000万账号事件,还上了热搜起因是玩家说逆水寒氪金,PDD花了1000万打造一个游戏账号。而官方这时候出来辟谣:不,我们不氪金,那是自愿消费,PDD给我们正常充值的只有52万。看到这里我想问,是官方在说谎吗?不是!想必当时官方的心里也很委屈那其他的948万哪去了呢?为什么官方说这是自愿消费呢。

PDD的账号需集结半区之力才可达成

嫖老师一身装备,要打造出来可以说几乎需要集结整个紫禁之巅半区之力吧?而且还需要很漫长的时间。说白了,这些时间里面,是逆水寒里广大的平民玩家转动起来在为他服务的。一切的可用资源都会被嫖老师收购。(当然,老板是很多的,每个老板做装备的景象都差不多,这里不用纠结,只是举例子。)那么这部分资源提供者,赚到钱了没?答案是肯定的,不管多还是少,总之肯定是赚到了。

那么赚钱的过程中,成本是什么呢,人工、电脑、电费等等。这些毋庸置疑。但是这些跟玩家与游戏公司之间的利益链并没有关系(藏宝阁除外)。那么平民玩家和游戏之间的利益链唯一有关系的成本就是点卡了。这部分玩家赚到铜币之后,拿出一小部分铜币在良岳奇珍购买绑定元宝,然后再换成点卡再消耗着用在游戏里赚来的铜币钱购买的游戏时间继续搬砖赚钱。以此往复的循环循环再循环。

买点卡对玩家来说其实并花不了太多钱,但是这个无消耗搬砖党的基数一多,我觉得对游戏公司来说是致命的。就拿这次官方给的点卡补偿的游戏时间来说,很多玩家表示不满意:“我要你100小时点卡有何用?我缺你100小时点卡?”对此我有不同的看法,如果只是你一个人,这点点卡当然不算什么。

逆水寒到底有多少用户

逆水寒有多少人?官方公布数据存在的角色账号有1800万个,当然这个数据有水分,原因大家都懂。那么,我们来去掉个0,算180万个。就算正常角色只有180万个。网易此次送出的点卡价值都有1亿800万。说这个不是为了歌功颂德,这是教训,是补偿,是长久以来游戏公司应该付出的代价。我也不会有什么同情的情绪。只是从这100小时的点卡价值,你可以看到问题:这只是一百小时而已。

游戏从629到现在10个月了,这些几乎不充钱买点卡,而且在游戏里赚钱的玩家有多少?而这些玩家应该购买的游戏时间又有多少?这是多少个100小时?这造成了多严重的后果,造成多大的损失。官方深思一下吧。当然,这个锅我们玩家不背,我觉得是你们游戏策划一开始的设定问题。

我希望我们玩家能站在理性的角度去分析,我们要增加副本掉落,OK我们要补偿,OK。我们不要花钱开通镖师认证等等等等要求都OK。但是也要学会换位思考,一个没有盈利或者说盈利很少的公司真的可以长久维持的下去吗?想让游戏越来越好,想做到真正的点卡收费游戏,那么就一定要保证游戏的盈利。

怎么在不影响太多盈利的情况下,保证真正的点卡收费,装备全手打,一刀999!额,这个没有,一刀999过分了。这个装备全靠打,很关键。你既然所有产出,来自玩家。那么,盈利如何实现?没有盈利,游戏公司如何维持?维持不下去了,我们玩家还怎么装备全靠打,手打也能爆神装?

让游戏回归本质,做真正的点卡游戏

综上所述,我的建议是:取消绑定元宝可以购买点卡的设定;取消南斗先生一家、皇宋国库等等的官方卖道具的渠道并且好好的做游戏内容,副本产出更多样化,能有更多的东西可以通过副本产出别买道具,只卖点卡!让游戏回归本质,做一个真正的点卡游戏。只赚身为一个点卡游戏该赚的钱。这个钱,我们愿意出!!

PS:别的问题还有装备道具保值问题,建议官方真的要好好思考一下。游戏如何做到保值,这是留住人的另一大关键不保值,土豪不愿意玩,平民就没出路,游戏就盘不活。这个问题很复杂,我不是985,想不出来办法,就看你们官方了!

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